オーサー&メサイア

「オーサー&メサイア」は選んだストーリに関連したイメージを揃え、名声を積み上げて戦うカードバトル

――オーサーとメサイア。
作家と、作家の魂が閉じ込められた
作品の具現化。

――”世界で最も優れた魂”。
  つまりは”最強”にして”最高”の作家。

ってことで、作家と作品がコンセプトのカードゲーム。
内容を覚えるのが少し大変だけど、理解すれば面白いかも!?

ゲームの特徴

「オーサー&メサイア」は選択したストーリーカードに関連するイメージカードを必要枚数場に出し、ストーリーを完成させるカードゲーム。
ストーリーが完成すると、完成したストーリーに応じた名声が手に入り、名声が先に5になった側の勝利となります。

で、このカードゲームがとっつきにくいのには理由があって…。
まぁデッキ編成画面でカードの詳細が見られないから、理解しにくいんですよね。
Libraryで見ることはできますが、できればデッキ編成画面で見たいところ。
ここを改善していただけると、より馴染みやすくなると思うので、まじで改善希望です。

ルール

ルールは簡単。
まず作成するストーリーを1つ選択。
毎ターン最大2枚まで、ストーリーに関連したイメージカードを場に出す。
アイディアカードは何枚でも出せる。
出すカードがなくなる、あるいはやることがなくなったらターン終了。
これを名声が5になるまで繰り返す。

たったこれだけ。
なので「カードの効果」がきちんと理解できれば、それほど難しい話じゃないはず。

デッキ

デッキは…

ストーリーカード:5枚
メサイヤ(1枚)・イメージ・アイディア:40枚

で構成されます。
イメージカードとアイディアカードは1種類最大3枚までデッキに編成することが可能。

ストーリーカードと関連したイメージカードをデッキに入れることが大切で、関連しているカードは縁が同じ色で塗られています。

デッキ編成のポイント

デッキ編成のポイントは、ストーリーを完成させるのに何枚のイメージカードが必要かを把握しておくこと。

名声が2手に入るストーリーは「必要イメージ+同ジャンル2枚」
名声が1手に入るストーリーは「必須イメージ+同ジャンル1枚」

がストーリー完成に必要なカードになります。

ちなみに名声2は「ファンタジー」「日常」「SF」「戦記」
名声1は「冒険」「サスペンス」「ホラー」「恋愛」

これらをプレイヤーの戦略に沿って組み合わせましょう。

アイディアカードは効果の詳細がデッキ編成画面では分からないので、最初は適当にいれて遊びながら覚えるしかないですね。
とりあえず「チェンジ」は必須です(笑)

ストーリー

チュートリアルが終わると遊べるようになる「ストーリーモード」ですが、実は遊ぶストーリーに沿ったデッキを編成していないとプレイできないんです…。

どんなデッキを作るかと言うと、例えば一番上のストーリーなら右側に居る顔のメイサーを1枚デッキに入れて、ストーリーを「ホラー」「ファンタジー」「冒険」にしないといけません。

デッキの編制を揃えれば、ストーリーを楽しむことができます。

遊んだ感想

やり方さえ分かればなかなか面白いカードゲーム。
ただ残念なことに全体的に説明不足ですね。

とくにデッキ編成の画面でカードの詳細が分からないのは辛い。
カードタップで拡大できるようにしてもらえれば、かなり改善される気がします。
これ、マジで修正希望です。

ちなみにルールはアプリトップページからいける「公式サイト」を見ると、わかりやすいですよ。
物語を紡ぐカードゲーム。
やり方さえ覚えれば、面白いゲームです。

オーサー&メサイア

オーサー&メサイア
開発元:Ayuko Takagi
無料
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